什麼是 Web3?

Web3(也稱為 Web 3.0 )是一種基於區塊鏈技術的萬維網新迭代的想法。

一些技術專家和記者將 Web3 與 Web 2.0 進行了對比,差別主要在於數據和內容是否集中在大科技公司中。有些人認為 Web3 會改變過往網路主要掌握在大型科技公司手中的局面。

「Web3」一詞由以太坊共同創辦人 Gavin Wood 在 2014 年提出。Web3 的想法在 2021 年引起了 Crypto愛好者、大型科技公司和風險投資公司的興趣和關注。

Web 1.0 和 Web 2.0 指的是全球資訊網歷史上的時代。Web 1.0 大致指的是從 1991 年到 2004 年期間,大多數網站是靜態網頁,絕大多數用戶是內容的消費者,而不是生產者。

Web 2.0 基於「網路作為平台」的理念,是以用戶創建的內容為中心的社交平台。Web 2.0 最知名的例子例如論壇、社交媒體、網路服務、部落格和維基百科等。Web 2.0 時代通常被認為是在 2004 年左右開始並一直持續到今天。

Web3 如今還沒有一個公認的定義。彭博社認為 Web3 的定義是非常模糊的,但 Web3 圍繞著去中心化的概念展開,並且通常包含區塊鏈技術,例如各種 Crypto 和不可替代的代幣(NFT )。

Web3 除了上述的元素之外,目前也有一些人認為 Web3 也需要有 DAO 以及 DeFi。去中心化自治組織(DAO),是由編碼為電腦程序的規則構建的組織。通常 DAO 是透明的,由組織成員控制,不受中心化機構影響,換句話說,DAO 是成員擁有的社群,沒有集中領導。DAO 的金融交易記錄和程序規則在區塊鏈上維護。

目前來說,此類組織的確切法律地位在全世界範圍裡來說尚不清楚。

去中心化金融(DeFi )是 Web3 另一個關鍵概念。

DeFi,去中心化金融通過在區塊鏈上使用智能合約來提供金融工具,而無需依賴經紀商、交易所或銀行等中介機構。DeFi 平台允許人們向他人借入或借入資金,使用衍生品推測資產的價格變動,交易 Crypto,為風險投保,並在類似儲蓄的帳戶中賺取利息。

而一些 Web 2.0 公司,包括 Reddit 和 Discord,已經探索將 Web3 技術整合到他們的平台中。

2021 年 11 月 8 日,Discord 執行長 Jason Citron 在推特上發布了一張截圖,暗示 Discord 可能正在探索將 Crypto錢包整合到他們的平台中。

人支持,自然也有人反對。有許多人對於 Web3 表達了反對或者是懷疑的態度。

Twitter 的共同創辦人 Jack Dorsey 將 Web3 斥為「風險資本家的玩物」。

Dorsey 認為 Web3 不會使網路民主化,但它會將權力從 Facebook 等參與者轉移到 Andreessen Horowitz 等風險投資基金。世界首富 Elon Musk 在一條推文中表達了對 Web3 的懷疑,稱 Web3 現在看起來更像是營銷流行語而不是現實。

2022 年初,Signal 的創辦者 Moxie Marlinspike 稱 Web3 不像看起來那麼去中心化,這主要是由於 Crypto 領域的整合,包括目前主要由 Alchemy 和 Infura 公司控制的區塊鏈應用程序編程接口,主要由 Binance、Coinbase、MetaMask 和 OpenSea 主導的 Crypto 交易所,以及目前由 Tether 主導的穩定幣市場。

Web3 和元宇宙之間的關係

Web3 和元宇宙的概念描述比較相似,讓許多人都認為這二者都是一樣的。實際上二者是兩個不同的概念。

那麼 Web3 和元宇宙之間又有什麼關係呢?區別又是什麼?首先需要明確的是元宇宙作為「宇宙」這樣的宏大的概念,元宇宙並不是指代一種技術、一個產業,而是一個龐大的社會經濟系統或者是虛擬世界。

然而一個虛擬世界要建設談何容易。因此,目前許多的元宇宙相關項目都仍然停留在概念炒作的階段。那麼,元宇宙的真正形態應該是什麼樣?

知名遊戲開發商 Epic Games 的執行長 Tim Sweeney 表示,元宇宙將是一種前所未有的大規模參與式媒介,所有用戶都可以參與、創造、分享並從中獲利。元宇宙並不等同於虛擬空間、虛擬遊戲、虛擬平台,它不會只由一家公司控制,用戶的數位化身可以自由地在不同平台之間穿梭,每個人將擁有自己的通用身份、通用錢包。

而 Web3 的概念則是例如人們可以利用虛擬形像在亞馬遜的虛擬商店裡買衣服,然後再穿著這身衣服去迪士尼的虛擬樂園裡買票遊玩,再把遊玩記錄傳送到虛擬社交媒體上。

在這個過程中人們不需要去每個平台上註冊不同的帳號,不需要用不同的結算方式,不需要任何第三方驗證,所有的數據都將記錄在同一個數位身份的帳號之中。

Web3 的理念是創造一個更加民主化的網路。沒有一個實體可以控制訊息流,更不會因為坐擁硬體所有權的人能夠「拔插頭」就破壞網路。

理論上,Web3 中的應用程式運行的伺服器、系統和網路,以及數據儲存的地方,都將由用戶自己擁有,用戶投票決定網路的規則和條例。

元宇宙是個虛擬世界,而 Web3 則是理念或者願景。元宇宙理念跟 Web 3 一脈相承,而 Web 3 就是元宇宙持續運行的基礎。

元宇宙有幾個重要元素:分佈式數據庫、加密技術、邊緣計算等底層技術。有了這些技術的成熟化才能說是 Web 3 時代的到來。最終以上這些技術再加上顯示技術(AR/VR )、人工智慧等才可以說元宇宙完成落地。

二者經常被混為一談的一個原因是它們在一些非常重要的方面確實有交叉。用於構建 Web3 的技術,包括區塊鏈和基於區塊鏈的 Crypto,如比特幣和以太坊,以及 NFT 等都對我們在工作、娛樂、社交和學習中利用和體驗虛擬世界的方式有著巨大的影響。

Web3 面臨的挑戰

作為一個新興的事物,在其發展以及普及的過程中必然會遇到許多的挑戰。如今 Web3 更多的是在網路技術圈和風險投資圈當中流行,離真正的大規模落地還有很長的路要走。

首當其衝的是技術上的挑戰。提到 Web3,許多人第一個想到的技術應用是區塊鏈。Web 3 離不開區塊鏈技術作為「去中心化」架構的基石。

而 Web 3 要作為下一代網路的基本形態,需要一個高吞吐率低延遲的區塊鏈網路,才能滿足在 Web 3 上多樣的應用。特別是在金融、數據交易等複雜應用場景,網路的吞吐量和延遲將在很大程度上影響到應用的體驗和適用的場景。

然而,目前最強大的以太坊平台其吞吐量在 20TPS。此吞吐量難以應付目前現實生活中所需要的運算、交易等等。

此外,想要實現越高的吞吐量,就需要更多的成本。是否有人能夠願意承擔平台擴充的成本?Web2.0 還有盈利的網路公司來消化這些成本,那麼 Web3 的成本誰來消化呢?平台擁堵也是一個問題。

雖然平台是去中心化,但目前使用的人數仍然偏少。以太坊能夠快速的完成交易,但使用人數相對於信用卡等傳統支付來說少很多,因而目前可以實現差不多時間內完成交易。然而當 Web3 落地時候,更多人使用區塊鏈網路支付就會造成支付擁堵。實際上目前以太坊就有發生平台擁堵,進而導致平台的手續費飆漲問題。

試問有誰願意在 Web3 買一個物品等一個小時來完成交易呢?目前比特幣區塊鏈每秒只能處理 3-7 筆交易,而支付巨頭 Visa 的交易處理系統每秒就能處理數萬筆交易。

再來則是監管的挑戰。無論 Web3 多麼去中心化,監管問題始終是其發展的道路上不可避免的問題。

Web3 如何和政府的監管相結合,技術、法律和行政界共同討論出一套行之有效的監管政策,將是 Web3 能夠持續發展的必要保障。Web3 所提出的去中心化設想,在本質上就對監管提出了很高的要求。